Ontwikkelaar: Spike Chunsoft Uitgever: Bandai Namco Entertainment Europe
Platformen: PS4, PC, Xbox One Genre: Vechtspel
Releasedatum: 27 februari 2020 Adviesprijs: € 59.99
One Punch Man is een enorm populaire Anime en Manga. Je zou het de reeks niet nageven, maar ze zag het levenslicht pas in 2009. een jonge anime-reeks, dus het hoeft niet te verbazen dat we nog geen game zagen. Bandai Namco en ontwikkelaar Spike Chunsoft zijn anime's altijd genegen geweest, en na One Piece, Naruto en My Hero One's Justice is het ook aan One Punch Man om zijn videogame te krijgen.
Het is natuurlijk niet makkelijk om een uitdagende game te maken over een anime-figuur die elk monster en elke tegenstander de grond in boort met één 'djoef'. In de reeks gebeurde het twee zeldzame keren dat het niet werkte, en dat implementeren op een meer voorkomende schaal zou zijn bijnaam 'One Punch Man' teniet doen. Maar ontwikkelaar Spike Chunsoft heeft daar iets op gevonden: we spelen niet met Saitama zelf, maar een zelfgemaakte superheld die zich moet opwerken via het Association HQ en de Association Branches en we volgen het verhaal van het eerste seizoen van One Punch Man door de ogen van onze eigen superheld.
Maar... het hoofdverhaal gaat tergend traag. Het objectief is vooral om een zo hoog mogelijke status als superheld te krijgen en dat doe je door veel missies te volbrengen. Die missies zijn echter 98% van de tijd steeds hetzelfde: vijanden in mekaar slaan. Er zit dus zeker en vast een zekere mate van repetitiviteit in de game, die nefast is voor het spelplezier. Gelukkig is de combat heel erg sterk. Des te meer je speelt, des te meer helden je tegenkomt en des te meer opties je krijgt om verschillende killer moves uit te proberen en andere vechtstijlen te adapteren. Daar kan je dus wel wat mee experimenteren. Bovendien vecht je niet altijd alleen en komen er bekende helden uit de One Punch-anime ter hulp gesteld om er een soort van tag team-matchen van te maken.
Maar het verhaal van je eigen superheld is dus niet zo heel erg interessant. Ook het hoofdverhaal laat ons wat op onze honger zitten omdat we het een beetje van de zijlijn meemaken en we krijgen wat te weinig 'One Punch' actie om te genieten van Saitama zijn exploten. En als we even met hem kunnen spelen, is het snel voorbij want een willekeurige toets indrukken maakt een einde aan het gevecht. One Punch, weet je wel. Repetitief dus, al doet Spike Chunsoft zijn best om er wat variatie in te krijgen. Enerzijds door je te laten spelen met andere helden als ze je te hulp snellen, door verschillende skill moves te geven en je gesloten gebieden vrij te laten spelen. Maar je kan ook naar een kledingwinkel gaan om je uiterlijk aan te passen wat uiteraard geld kost, en je dus veel missies dient te spelen.
Het is vooral een lapje voor het bloeden, want na een aantal uren ga je toch snel verveeld geraken. En dat is jammer, want One Punch Man - A Hero Nobody Knows heeft aardige ideeën en de combat speelt gewoon heel erg lekker. Bovendien ziet het ook allemaal leuk uit, met een grafische stijl die de anime-reeks goed tot leven blaast. Een beetje meer leven in de open-wereld hub mocht wel, maar grafisch is het echt wel ok. Goede ideeën dus, die een beetje te weinig uitblinken door de gebrekkige uitvoering. De missies mochten gewoon veel gevarieerder, en hadden misschien niet louter arena-combat missies mogen zijn, en afgezien van enkele 'go and fetch' missies, zijn ze dat wel.
Saitama heeft eindelijk zijn game, maar het wordt er toch vooral eentje voor de fans. Als je een fan bent is rondlopen in de wereld van One Punch Man en al zijn helden tegenkomen én er mee spelen nu eenmaal wel leuk. De game heeft een goed idee, een goed concept en leuke combat, maar het ontbeert aan creativiteit in de missies en activiteiten om het gevoel van repetitiviteit te ontlopen.
6/10
© Game4Me
Comments