Ontwikkelaar: id Software Uitgever: Berhesda Softworks
Platformen: PC, PS4, Xbox One, Switch Genre: Shooter
Releasedatum: 20 maart 2020 Adviesprijs: € 59.99
DOOM is één van de shooter-franchises die de frisse dertigers onder ons een geweldige jaren '90 gaf. De eerste game verscheen al in 1993, kreeg een iets minder vervolg, maar de derde game uit 2004 was weer top. In 2016 verscheen dan weer DOOM. Een remake van de allereerste game, en hoewel dikke fun bleek het geen absolute topper. Is de sequel DOOM Eternal dat wel?
Er wordt alleszins geen tijd verspild in deze game. DOOM Eternal bombardeert je meteen met hopen vijanden, veel verschillende vijanden en je leven dat altijd aan een zijden draadje hangt. Want dat is toch wel hét recept voor een geslaagde DOOM-game: nooit met rust gelaten worden, altijd op zoek naar een beetje HP of kogels en vooral veel gore. Op dat vlak stelt DOOM Eternal alles behalve teleur. De game geeft je een geweldig wapenarsenaal en het één haalt al harder uit dan het andere. En dat geldt ook voor de vijanden, ook daar haalt de ene (veel) harder uit dan de andere.
De sfeer van DOOM en de gameplay die de franchise groot maakte zit ingebakken in dit spel. Het is heerlijk om 'all guns blazin' ' uit de startblokken te schieten en er eigenlijk nooit meer uit te komen. Het is verdomd lastig en zelfs op een lagere moeilijkheidsgraad ga je naar adem happen. Want het is niet-aflatende, dodelijke actie die aan een hoog tempo vooruitgaat. Dat wordt niet alleen geïllustreerd door je personage dat door de levels spurt, maar ook door de vijanden. Denk je dat je net een gigantisch gevecht hebt afgerond, loert er om de hoek al een nog lastiger gevecht.
Klassieke bullet hell-gameplay dus, dat aan de beste kwaliteitsvereisten van het genre voldoet. Al zijn er ook zeker elementen die nieuw zijn voor de DOOM-franchise, al moet je jezelf daar niets spectaculair bij voorstellen. Upgrades voor wapens, abilities die je kan aanleren, health en armor dat je kan upgraden... The usual stuff, maar wel, en dat geldt vooral voor de wapen upgrades, dingen die het spel nog meer variatie en wapengeweld geven. Deze keer is het trouwens niet alleen knallen dat het spelen lastig maakt, er is ook het platform-element dat komt piepen. En dat doet het bij momenten vrij hevig. Als een olympisch turner rond palen zwieren om hoger te geraken, klimmen als een bergbeklimmer, als Mario op platformen springen en timen om naar de volgende te springen voor het platform in de lava verdwijnt.... Het is meer dan alleen schieten, maar élk aspect van deze DOOM-game is enorm uitdagend.
Geen game voor watjes en broekventjes, dus. Al lag dat sowieso in de lijn der verwachtingen. Wat meer is, is dat het ook visueel een geweldig chaotisch en eng festijn is. De monsters zijn geweldig vormgegeven, zien er hondslelijk - op een goede manier - uit en de levels zijn sterk vormgegeven. Grafisch een beest, net als de gameplay. Is er dan iets negatief te zeggen? Niet echt. Helemaal niet zelfs. Misschien dat het verhaal niet erg nodig is in een game als deze - en dan is het eigenlijk nog een heel deftig verhaal. Je kan misschien ook nog zeggen dat de mutiplayer Battle Mode, waar twee spelers als Demon en één speler als Demon Slayer speelt iets uitgebreider had kunnen zijn, maar dat doet niets af van de campaign: het is een gewéldige game.
Over drie jaar is DOOM een dertig jaar oude franchise, en een franchise die bewijst dat kwaliteit boven kwantiteit gaat. Er zijn in zijn 27 jarige-geschiedenis immers niet veel games verschenen, maar telkens sterke games. Deze DOOM Eternal is nog enkele klassen beter dan DOOM uit 2016. Dit wordt misschien de beste shooter van het jaar.
9/10
© Game4Me
Comments