Private Division kondigde vandaag samen met Moon Studios No Rest for the Wicked aan, een volwassen Action Role-Playing-Game (ARPG) die draait om precisie en het genre hoopt te herdefiniëren. Nadat Moon twee gelauwerde games had afgeleverd die meerdere malen in de prijzen vielen – Ori and the Blind Forest en Ori and the Will of the Wisps – maakt het bedrijf met deze titel een gedurfd uitstapje naar een ander genre. No Rest for the Wicked wordt uitgebracht voor Early Access op pc (via Steam) in het eerste kwartaal van 2024 tijdens Take-Two’s fiscale jaar 2024, en de volledige release voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc vindt even na de Early Access plaats.
No Rest for the Wicked plaatst je in een met de hand gemaakte wereld vol details, met een niet te imiteren schilderachtige vormgevingsstijl. Spelers verkennen het prachtig uitgewerkte, grote eiland Isola Sacra, waarin de verticale verkenningsmogelijkheden die van andere ARPG's overstijgen in diepe crypten, weelderige wouden en verraderlijke bergpassen. Elke locatie bevat complexe personages met hun eigen problemen, verborgen schatten, gevaarlijke wezens en geheimen om te ontdekken.
Met het bikkelharde, op precisie geënte vechtsysteem van No Rest for the Wicked zoekt Moon Studios de grenzen van de vechtkunst op. De gevechten in de game zijn animatiegestuurd, direct en tactiel, waardoor ervaren spelers spectaculaire aanvallen en dodelijke bewegingen kunnen combineren. Dit vernieuwende vechtsysteem levert een zeer bevredigende gameplayervaring op die uniek is voor isometrische ARPG's, waarbij skill en timing nuttiger zijn dan op knoppen rammen.
Bron: Persbericht
© Game4Me
Opmerkingen