Koei Tecmo Europe heeft vandaag een overvloed aan informatie vrijgegeven over de nieuwe gameplaysystem en speelbare personages in de opkomende titel A.O.T. 2: Final Battle. De nieuwste game in de serie kolossale actiegames, gebaseerd op het wereldwijde animefenomeen ‘Attack on Titan’, staat op de planning voor een release op 5 juli voor PC, PS4, Xbox One en Switch.
A.O.T. 2: Final Battle biedt aspirant-commandanten de kans om hun eigen corps te maken en de strijd aan te gaan om het land buiten de muren terug te krijgen in de actievolle Territory Recovery Mode. Bij de start kunnen spelers de naam en het embleem van hun corps aanpassen, naast een commandant aanwijzen uit alle speelbare personages in de game – inclusief de zelfgemaakte Scout van A.O.T. 2. Territory Recovery Mode heeft twee rondes. De eerste is een ‘Base’ fase waarin spelers vrij rondlopen, socializen met bondgenoten, materiaal gebruiken om equipment te voorbereiden en upgraden en zichzelf voorbereiden op het komende gevecht. Zodra die fase voltooid is begint de ‘Outer Campaign’ fase; Scouts zullen in deze spannende sectie buiten de muren reizen in de hoop stukken land voor de mensheid te claimen.
Een reeks opmerkelijke nieuwe uitrustingen wordt aan Scouts aangeboden voor hun gevechten tegen de titanische tegenstanders. De standaard ‘Slashing Gear’ is terug; waar ze zwaarden uitrusten met hun ODM om snel ledematen af te hakken, naast de krachtige ‘Shooting Gear’ actie waar de zwaarden worden vervangen met geweren. Shooting Gear biedt de keuze tussen eenhandige aanvallen, waarmee Titan-onderdelen richten en ontwijken makkelijk wordt maar dat wel zorgt voor snellere gasconsumptie en minder sterke aanvallen, of tweehandige aanvallen die flinke schade uitdelen terwijl het moeilijker is om slagen te ontwijken. Scouts krijgen ook een revolutionair wapen in hun strijd tegen de Titans: de Thunder Spear, met de hoogste kracht in het hele arsenaal en waarmee een Titan in één klap uitgeschakeld kan worden.
Bron: Persbericht
© Game4Me