Het gaat Meredith Finch's titulair personage Rose de laatste nummers niet voor de wind. Ze verloor haar kath Thorne, Drucilla lijkt aan de winnende hand en nu werd ze eind vorig nummer ook nog eens gevangen genomen. De reeks wist de voorbije nummers zijn niveau op te krikken. Weet het die lijn voort te zetten?
Wel, dit nummer heeft verhaalgewijs toch enkele verrassingen in petto. Zo lijkt de gevangenname van Rose niet wat het lijkt en heeft Drucilla binnen haar kamp toch te maken met onderdanen die haar niet zo enorm loyaal blijken te zijn. Dat maakt dat het verhaal opeens pakken interessanter maakt.
Rose heeft wel niet veel ruimte in dit nummer, want ze hangt gevangen in een kerker, maar ondertussen focust het verhaal op de rebellen factie en hoe hun vertrouwen slinkt en er onderling breuken zijn. Een breekpunt met de lijn van de rest van het verhaal, maar wel een goed breekpunt. Het maakt de comic beter en zo lijkt Rose toch wel een goede reeks te worden.
Rose startte helemaal niet sterk, maar weet nu toch een goed en boeiend verhaal op te bouwen met een consistent niveau. Het verhaal focus dit nummer minder op Rose en meer op het verraad rond Drucilla en de rebellen, maar dat doet de reeks goed.
8/10
© Game4Me